お見事サンフレッチェ(ユース)鹿島(ユース)を完封撃破!トップチームよお前らも見習わんかい!!

サンフレッチェ広島
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さあ行こうぜどこまでも~走り出せ~走れ出せ~~^
輝け俺たちの誇り~ひろしま~ひろしま~おぉお~お~!

いや~ユースとはいえ目の上のたんこぶ鹿島さんに完封勝ち!
これを待っていたんよ~ユースの選手よ よくやった~(感激!)
反面トップチームたちは何しとるんじゃ?全然話題が見えんで!

先般の記事でも書いたがの~全然サンフレの話題がないんよ(裏では?)
そりゃ家族サービスも大事よ、休息も大事なのはわかっておる!
じゃがの~これだけ話題が出ないのは営業努力足りんのじゃないのか?

本日午前11時(トップもこの時間帯に試合すればいいのに)場所は佐賀、
その10分前ごろわしは起床(半冬眠)んでパソコン立ち上げる。

最近わしのサイトにイラストあるじゃろ(深読み会議シリーズね)それじゃが、
わしには絵心はほとんどないけん(習いたいけど)描きたくても描けない、
んで・・フリーや学生さんなどが有料で描いてくれるサイトを見つけたんじゃ。

そこを通じてキャラのイラストを依頼(スキロッズ)一応著作権はわしにある、
詳細の打ち合わせ(メールでね)してたら早深夜1時、んでその後爆睡じゃ。
その返信の確認やサンフレの(これがネタ元の一つ)サイト見てたら・・

サンフレッチェ広島ユース 対 鹿島アントラーズユース !

とあるじゃん(気になるカードだな)んで早速動画配信等ないか調べてみた、
結論は・・どこもしていない(かーん!)そりゃないよ~(悲しいね)
しゃーないので・・パソコンのテキスト速報(得点のみ?)見ていた。

部屋の布団を上げて・・干して~(主夫だな)その都度画面チェック、
すると前半22分ごろに・・サンフレ側に『1』の文字が(よっしゃ~)
仙波大志君が左足で見事に決めて1-0とする(変わった名前だな)

出典元:http://www.sanfrecce.co.jp/under/youth/3rd_

その後はなかなかスコアが動かん、ちらちら見ながらお掃除再開、
そうしていたらの~なんかガチャガチャ音がするんよ(誰かいな?)
外見て見たらの~隣のおばちゃんが回覧板もってきてくれたんよ。

その人がな~なんか申し訳なさそうな顔しとる(?)するとな・・
門扉のレバーを持って・・壊したと謝ってきた(かなり古いからな)
まあしゃーない、老朽化していたんじゃけんこの際取替えることにした。

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※ 手前の取っ手が取れてます(泣!)

急いで戻ったらの~1-0のまんまで前半終了(ありゃま)
ちょうどお昼じゃけんの~尾道ラーメン造ってお昼ご飯(贅沢だな)

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食事中に後半開始、あちこちで無料放送していたけん、もしかしたら?
どこかで何らかの放送してないの?と探したが見つからん(かーん!)
ほんとサンフレはの~情報発信少なすぎ、今度担当者見つけたら言うで!

食事も済み掃除再開しながら画面を見ていた、するとな(もしかして?)
終了間際に・・待望の追加点を挙げたんよ~(思わずガッツポーズ!)
満田君(写真上)のパスに反応した村山君(写真下)が決めて2-0!

出典元:http://www.sanfrecce.co.jp/under/youth/3rd_

そのまま試合終了!この画面をどれだけ待ったことか(ユースだけど)
ほんとトップチームなにしとるんじゃ?ほんとに練習してるのか?
ちと疑いたくなるわ、練習でもトレーニングでも情報発信せんかい!

先日イロハ理ヘンリーと織田社長がサポーターと平和公園あたりを掃除、
なんてのどかなんでしょう(社長の仕事他にもあるだろ!)確かに大切だけど、
なんか肩すかしのようで・・イライラする(不完全燃焼!)

さて・・

トップチームなんじゃがの~ほんと何しとるのか聞いてみたいワイ!
そりゃ自主トレや奉仕活動(例えば病院のお見舞いなど)しとると思うで、
でも勝てない・・それって何らかの問題があると思う。

あくまでわしの推測じゃがの~~(何?何??)

力配分が出来ていないと思うんよ(なにそれ?)要するにメリハリが弱いと思う、
相手が攻めてくる時に一瞬気が抜ける、この悪い癖を何とかしてほしいもんじゃ、
実際失点シーンは気の緩みに付け込まれるところが多い、この改善せんとな。

ではどうするか?(どうするの?)

わしなら・・したたかさを選手たちに教える(なにそれ?)例えるならの~、
とにかくミドルをどんどん打ちまくるというもの(なんで?)その理由は・・、
間を開けることじゃ(??)特に緊迫した時間帯にな、これで間を開けるんよ。

サンフレサッカーは自陣近くでもパス回しして相手を撹乱する戦法じゃ、
じゃがこれは反面精神的疲労を呼び込む、時間帯によっては避けたい戦法、
わしが監督なら、それを察知した時手を挙げる等合図をする(切り替えスイッチ)

筒一杯の状態で90分戦うのは無理!となれば逃げる時間帯も設けないとな
その辺を冷静に判断するには過去を振り返るしかないんよ、体験したことをな、
その辺のメリハリが出来んから隙ができて失点する。

とにかく・・

単純明快で容易に実行できる間の開け方、それで呼吸を整える、これが大事、
サンフレはレベル高いが・・駆け引きは下手(いい方変えれば単純すぎる)
『ここで打つ?』と相手に思わせる位の意表がほしいんよ。

ほんと・・

わしが監督ならの~(まず無理)駆け引きを教え込むで!
勝つためには・・何が必要か?こっちのペースにすることじゃ!
いろんなパターンを想定してな、特に最悪の立ち上がりの時を想定させる。

最悪に備えれば・・それ以上底はないで(例えば0ー10でスタート!)
この位考えないとな~今後生き残れないで(そりゃそうだ)

では本日はここまで(またね(^^)/)

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